|
象 棋 论 略
一、象棋诞生之推定
--------------------------------------------------------------------------------
象棋为我国社会间最普遍的娱乐品,其诞生之迹,文献无征,已难确考。据今之战法推之,两军对垒,各守疆域,将居九宫,有类井田,侵凌杀伤,效死弗去,是其时代必由游牧而农业,有部落而封建。车为最猛,以河为界,是必以车战为主,而作战地带傍近大河,盖春秋战国间之产物耳。意当时参与戎机之士,借箸为筹,取便规画,后事附益,乃成今制。虽源远流长,不无因革,而规模具在,大略近是。至谓创始周武,或来自印度诸说,非俗传之误,即逞臆之谈,不足据也。
二、象棋之旨趣
--------------------------------------------------------------------------------
象棋者,象战斗之法而为戏者也。宋程颢有诗云:“大抵博弈皆游戏,象戏翻能学用兵。”盖其布局运子之理,实与用兵初无二致。花朝月夕,清簟疏帘,试绎孙子十三篇之意,而玩味于敲子击枰之间,将知其为淬厉奋发民族精神之最高尚的娱乐品,而吾先民象征的以示吾人以战斗的训练者至深且远,非仅淑性怡情而已也。
三、要点提示
--------------------------------------------------------------------------------
一枰万机,变化无尽,运用之妙,存乎一心。而所以条理始终,纲维全部者,有三事焉:一曰棋子,乃用以战斗之战员也;二曰棋盘,乃战员所据以战斗之战场也;三曰局势,乃结合前二者以适应战斗之阵形也。战员须明其性质以为驱使,战场须审其险夷以为去取,阵形须辨其向背以为运用。苟能于此而通其大例,明其当然,则玄符在手,自可执不变以应万变, 感谢作者!

|
|