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开局是基础对网络象棋一样重要

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论坛元老

发表于 2013-10-25 08:23:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局是基础。象棋对弈中开局的引导,优劣对于整体棋局的发展是至关重要的。这里为什么要强调是网络象棋呢,因为网络象棋中软件和人机居多,它不像纯人下棋,会有很多软手和不稳定的可变招法出现。在纯人对弈中,开局虽然也很重要,但是人的思维更多的是考虑策略性和方向性的东西,而在具体的战术招法上不会像软件计算的那么精准和周密,所以开局的优势很可能会在之后的中局上被扳回来。但是软件则不同,经过计算的招法将会考虑相对可能的很多招法,这就基本保证了其出招上的稳定性。换句话来说,就是一旦软件确定了自己的优势,在双方机器引擎人机等水平差不多的情况下,优势方将很有可能保持甚至扩大优势,直到赢棋。也许有很多的朋友有过这样的经历和体验,就是脱谱以后对家分数优势,然后棋局就一直是对家主动,自己一直很被动,有时候顽强一点也许可以最后谋和,有时候软件在被动压力下,越走越差,几步过后就要投子认负。而相反,虽然自己是弱机,但一旦开局上有了主动,或者开局库运用得当走入常规套路,也是有机会和掉甚至赢到强机强软,所以对于网络象棋软件对弈来说,开局确实非常关键!
  既然开局如此重要,我们就要来研究它,以方便在实战中尽量的将棋局导向对自己有利的方向。对于人机棋手而言,开局和中残局是两个拉开优势的敏感区域。因为这两个区域是软件的盲区集中点。虽然现在正版引擎在中残上做了较多的完善,但是软件毕竟是软件,人工智能再强也绝对不会具有人的灵性。开局和中残表面来看截然不同,其实对于软件来说它们都有一个共同点,就是方向的选择性而造成的大量机械性无目的运算。开局子力俱全,变化俱多,在实战时间限制的情况下,机器再强,算的再多,都是没有用的,方向和战略上必须要人来把控。软件算出的分数,所做的延伸完全是一厢情愿,自然分数也就不准了。而中残局虽然子力较少,但对于位置的把控使得软件在大量高层计算下还是很难做出正确的出招,而具有中残经验,熟练定式运用和中残各种控制手段的人机棋手这时也只需要软件来辅助他做制定的计算,然后判断出招。中残上的技巧以前帖子也有提及,难度比开局更大,以后再出专题讨论。
  网络开局主要有两大体系,一为主流各个变例分支延伸,二是非常规冷门和人机飞刀陷阱。前者不想多说,一般为纯机棋友的最爱,需要注意的是因为你完全在靠库连线出子,必须要保证库的精度和棋谱的新度。前者比较简单,而且连线出库用时少,可以为你之后中局,残局留出较充裕的时间,但弱点也很明显,就是过于死板机械,而且非常有可能一些好谱你永远都走不出来(因为分数胜率的关系就被避开了),更重要的一点,你会很容易被对家反引导,或者谱和而发挥不出你机器和引擎的优势。而第二种,就是人机棋手的最爱了。他们会针对对你机器和库的质量的判断,来选择什么样的体系变例,来达到他们计划的目的。人机开局最大的特点是多变,而且暗藏杀机,一旦对家疏忽大意就会进入圈套不可自拔。当然人机开局是需要棋手掌握一定弈理,和审局判断的能力,而且人机开局要比纯机开花费更多的时间。不过一旦开局成功,所获得的优势将对整盘棋局产生分水岭一样的效果。
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